Elon Sports Imaginative And Prescient: 스포츠 방송으로 가는 관문
여기서는 미니애폴리스 WLB(현 KUOM)의 Martin Shuler와 Newton Loken이 장비 일부를 선보이고 있습니다. Edward White는 뉴욕에서 WJZ의 초기 스포츠 방송을 요청했습니다. 그의 조수이자 아나운서인 Ted Husing(왼쪽)은 초기 라디오에서 가장 유명한 스포츠 아나운서 중 한 명이 되었습니다. 라이브 스포츠 프로덕션은 코치들의 조용한 대화부터 귀청이 터질 듯한 군중의 함성까지 엄청나게 역동적인 범위의 사운드를 제공합니다. 당사의 샷건 마이크는 이러한 광범위한 오디오 스펙트럼을 포착하는 데 탁월하여 가장 부드러운 속삭임과 가장 천둥 같은 포효도 충실하게 재현하여 청중에게 몰입형 경험을 제공합니다. 이러한 성장을 이끄는 요인 중 하나는 e스포츠의 접근성이 높다는 사실입니다.
업종별
게임은 방송국 웹사이트의 RealPlayer 미디어 플레이어 플랫폼에서 압축된 비디오 형식인 RealVideo로 제공되었습니다. 우리는 방송인 Ian Eagle과 Bruce Beck이 이끄는 뉴저지 주 리틀 폴스의 요기 베라 박물관에서 첫 15년을 보냈습니다. 1920년대와 30년대 초반에 서부 해안에는 네트워크 전화선 부족과 시차로 인해 나머지 지역과 단절된 별도의 라디오 세계가 있었습니다. 스포츠 방송은 미국의 다른 지역과 마찬가지로 중요했으며, 대학 축구와 마이너 리그 야구 경기가 가장 인기가 있었습니다.
미식 축구
그래서 1928년에 NBC는 게임에 대한 그의 기초적인 지식을 강화하기 위해 로스앤젤레스에 있는 KFI의 아나운서를 배정하여 그를 돕게 했습니다. 그는 Don Wilson이라는 콜로라도 출신의 전 축구 선수였습니다. 이러한 전국적인 노출로 인해 Wilson은 라디오 경력을 시작하게 되었고 그는 계속해서 수십 년 동안 Jack Benny의 라디오 및 TV 프로그램 아나운서가 되었습니다. 그 동안 McNameebe는 NBC의 수석 스포츠 아나운서가 되었고 1934년까지 네트워크의 모든 월드 시리즈 방송을 발표하도록 임명되었습니다. 그는 또한 전국 정당 전당 대회 및 대통령 취임식과 같은 NBC의 많은 뉴스 행사에 배정되었으며 그의 목소리는 갑자기 그가 갑자기 나올 때까지 NBC에서 계속해서 들렸습니다.
각 플레이어는 축구 시청 방식에 혁명을 일으킨 획기적인 기능인 자신만의 라이브 스트림을 생성합니다. UltraWide Air의 획기적인 점은 기술적 우수성뿐만 아니라 팬을 게임과 더욱 친밀하게 연결하는 능력에도 있습니다. 이러한 변화에는 시청자에게 카메라 각도를 선택하거나 추가 게임 관련 정보를 제공하는 등 방송 중에 대화형의 개인화된 경험을 만드는 것이 포함됩니다. 해외스포츠중계 추천을 맞춤화하기 위해 시청자 데이터를 효과적으로 활용하면 전반적인 경험이 크게 향상되어 각 시청자에게 더욱 매력적이고 관련성이 높아집니다.
Pleasantville 캠퍼스에서 제공되는 부전공은 이론, 방송, 글쓰기 및 윤리를 포함한 주요 영역에 대한 개요를 제공함으로써 학생들에게 스포츠 미디어 분야를 소개합니다. 학생들은 부전공 등록을 통해 스포츠 업계에서 인턴십과 취업을 시작할 준비를 더 잘하게 됩니다. 스포츠 저널리즘, 스포츠 방송, 스포츠 미디어 등 15학점과 아래 선택과목 중 2과목을 이수해야 프로그램을 이수할 수 있습니다. KDKA의 유명한 방송 한 달 전인 1920년 10월, 디트로이트의 WWJ는 이미 월드 시리즈 게임의 최종 점수를 방송하고 있었습니다. 그러나 관중들이 최종 점수뿐만 아니라 게임 진행 상황에 대한 세부 사항을 듣고 싶어한다는 것이 즉시 분명해졌습니다. KDKA는 1921년 8월 5일 Forbes Field에서 열린 Pittsburgh Pirates 대 Philadelphia Phils 경기에서 이 딜레마에 대한 해결책을 찾았습니다.
이러한 발전에도 불구하고 인재 스카우트에 AI를 사용하면 데이터 개인 정보 보호와 편향된 알고리즘의 가능성에 대한 윤리적 질문이 제기됩니다. 팀과 리그는 AI 사용에 대한 명확한 지침과 윤리적 표준을 확립하여 이러한 과제를 해결해야 합니다. 가상 스카우팅 도구와 디지털 성과 분석가가 점점 보편화되면서 팀은 지리적 제한을 넘어 인재를 발견할 수 있습니다. 이러한 AI 시스템은 운동선수의 성과를 분석하여 생체 역학, 게임 인텔리전스, 신체적 조건과 같은 미묘한 요소를 기반으로 잠재력에 대한 통찰력을 제공할 수 있습니다. 그리고 우리의 긴밀한 캠퍼스는 방송을 시작하기 위해 기다릴 필요가 없다는 것을 의미합니다.
스튜디오는 방송사가 분석을 제공하고, 인터뷰를 진행하고, 방송팀의 다른 구성원과 상호 작용할 수 있는 전문적인 환경을 제공합니다. 스튜디오 호스트와 분석가는 프레젠테이션에 도움이 되는 그래픽, 모니터, 텔레프롬프터를 갖춘 전용 세트를 보유하는 경우가 많습니다. 또한 방송을 통해 많은 관심을 받아 지역 스타가 된 초기 스포츠 아나운서도 수십 명 있었습니다. 1924년 디트로이트에서 WWJ 아나운서 타이 타이슨(Ty Tyson)은 그의 첫 번째 실황 이벤트인 미시간 대학 축구 경기를 방송했습니다. 그 후 1927년에 그는 첫 번째 DetroitTigers 경기를 소집했고, 1942년까지 WWJ에서 Tigers 경기를 계속했습니다. 아이오와에서 로널드 “더치” 레이건(Ronald “Dutch” Reagan)은 유레카 대학에서의 축구 경험을 WHO와 WOC의 스포츠 캐스터로 활용했습니다.
White는 원시 티커 테이프 데이터 사이의 간격을 메우기 위해 가상의 세부 사항을 고안하여 청취자들에게 실제 실황 방송이라는 인상을 심어주었습니다. 그러나 그 해의 가장 큰 싸움은 1921년 7월 2일 잭 뎀프시(Jack Dempsey)가 조지 카펜티어(Georges Carpentier)를 물리치고 헤비급 챔피언 타이틀을 획득한 “세기의 전투”였습니다. RCA는 이 싸움을 생방송으로 라디오의 잠재력을 보여줄 수 있는 좋은 기회로 보았습니다. 이를 위해 저지시티의 Boyles Thirty Acres에서 이벤트를 방송한다는 명시적인 목적을 위해 건설될 일회성 특별 이벤트 방송국인 WJY에 대한 라이센스 신청서를 제출했습니다. Andrew White 소령이 게임 발표자로 선정되었으며, 이벤트를 위해 해군 장파 장비(1600m, 187kHz)가 G.E.
고급 분석 및 실시간 데이터는 게임 내 분석에 깊이와 색상을 더해줍니다. 이러한 통계는 종종 방송에 오버레이로 통합되어 게임의 역학과 플레이어 성과에 대한 더 깊은 이해를 제공합니다. 360도 카메라, 드론, 스파이더캠은 시청자에게 그 어느 때보다 더 많은 각도와 시야를 제공하므로 더 넓은 범위의 관점을 통해 더 많은 액션을 보고 실시간 경험에 더 가까이 다가갈 수 있습니다.
E스포츠는 온라인 플랫폼이 팬과 소통하는 데 매우 효과적인 방법이 될 수 있음을 보여 주었으며 이제 전통적인 스포츠 방송사들도 따라잡기 위해 경쟁하고 있습니다. 솔루션 부문은 상당한 수익 점유율로 2022년 글로벌 시장을 장악했습니다. 솔루션 부문에는 스포츠 방송 활동에 사용되는 하드웨어와 소프트웨어가 포함됩니다. 스포츠 방송이 계속해서 진화하는 가운데, 혁신적이고 효율적인 솔루션 구성 요소에 대한 수요가 증가할 것으로 예상되며, AI, ML 등 신기술이 등장하면서 시장은 더욱 성장할 것으로 예상됩니다.